森森塔最新发布的市场调研报告显示,9月份全球手游市场消费力下降。全球移动游戏玩家在App Store和Google Play支付了62亿美元,同比下降14%。
美国仍然是全球最高的移动游戏收入市场,贡献了17.8亿美元,占全球总收入的28.7%。日本位居市场第二,占比18.5%;中国iOS市场排名第三,占比17.1%。(当然国内肯定没有googleplay市场,有很多渠道服务分散了Android市场的消费数据)
2022年9月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金近1.9亿美元,荣登全球手游畅销榜。中国iOS市场收入占比94.5%,海外市场收入占比5.5%。需要注意的是,这个数据不包括第三方安卓渠道。
米哈的《原神》移动终端以1.3亿美元的营收位列榜单第二,其中43%来自其在中国的iOS市场,22.7%来自日本市场。不过原神不仅仅是移动端,米哈游也在PC端和主机端发力。最近PC端已经开始了云原神的测试,开始攻占云游戏市场。
2022年9月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金近1.9亿美元,荣登全球手游畅销榜。中国iOS市场收入占比94.5%,海外市场收入占比5.5%。需要注意的是,这个数据不包括第三方安卓渠道。
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