JavaScript中常见设计模式有哪些?
在 JavaScript 中,常见的设计模式包括:
1. 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
2. 工厂模式:将对象的创建过程抽象出来,由工厂类负责创建对象,可以隐藏对象创建的具体细节。
3. 观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
4. 装饰器模式:动态地给对象添加一些额外的职责,是继承的一种替代方案。
5. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。
6. 策略模式:定义一系列的算法,将每个算法都封装起来并可以相互替换使用,使得算法可以独立于使用它的客户而变化。
7. 命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
8. 模板方法模式:定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现,使得子类可以不改变算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤。
9. 职责链模式:将请求的发送者和接收者解耦,将多个对象组成一条链,沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理为止。
10. 发布-订阅模式:定义了一种对象间的一对多的关系,当一个对象的状态发生改变时,所有订阅它的对象都会收到通知。
以上是 JavaScript 中常见的一些设计模式,它们可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性。
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