游戏服务器该如何防御ddos攻击?
我们来说个近期比较火的话题,近日,**accn黑客组织频繁攻击国内大陆游戏厂商并勒索一万五千元人民币,只要不给钱,黑客组织就会利用DDOS持续攻击服务器直至瘫痪,而一些小型游戏厂商财力有限,无法防御住攻击,比如近期刚开服的《弈剑行》,游戏企业历经三年研发,一开服不到24小时就遇见攻击而无法防御致使三年心血崩溃一窥,这里我们普通人只能想到什么是ddos攻击?
据报道,近日国产某手游厂商旗下手游《弈剑行》遭**黑客组织ACCN攻击并勒索,从游戏开服至关服不到24小时。
不仅如此,就在《弈剑行》被曝出遭勒索导致关服后,一些之前已经遭到勒索的手游企业也相继曝出,其中就包括了元气骑士、影之刃3等知名手游。
据传**ACCN在这方面已经不是D一次了,算是老惯犯了。他们经常选择攻击国产手游服务器来进行勒索。在服务器这块,高防服务器往往价格相对昂贵,小企业大部分投入都在完善游戏本身,对于网络攻击方面的投入必然相对不足。而此次ACCN就是仗着对小企业的技术优势,没钱部署高防服务器的弱点,专挑小企业下手。
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