具体也可以根据团队规模来确定。大企业有自己的后台框架。 小企业会用photon什么的,但不是完全开源。如果只是语言性能上来考虑,由于不少游戏后台有tick这样的概念,需要性能比较高的。python ruby nodejs go什么的性能不够。java 的jvm可以胜任,但是还不够。
node.js:现有一套完整的棋牌主机框架,对于棋牌游戏后台够用了。
C++ :如果有能驾驭C++的开发者,性能这方面没问题。C++ 本身开发难度大于其他语言。
java:开发益智游戏性能比C++ 不差多少,能发挥 C++ 的70%性能。优点:上手比 C++ 容易,jvm 不会崩溃,最多抛异常。而 C++ 复杂的多,例如缓冲区溢出漏洞等问题。
其他语言:如果有用其他语言开发过游戏后台经验的可参考。
最理想的方案应该是是用 java 或者 node.js 或 scala 等语言配合 C++。(完全使用 C++ 也没有问题)
以上就是对于游戏主机用什么语言的介绍。高性价比的游戏主机产品链接
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