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——抛开宗教看《寂静岭》 电影《寂静岭》是根据游戏《寂静岭》改编过来的,其中既有许多游戏因素,也有部分电影成分,改编电影做到这样很不错了。许多电影改编游戏或是小说的都不够成功,没有获得广大游戏玩家或读者的支持,但这部电影却做到了。
电影《寂静岭》带着浓厚的大和民族的精神特质,其中的一些元素延用的还是二战中日本侵略主义的原型,空袭警报般的二、三维轮界时的鸣笛,穿戴如日本军人模样的搜捕人,一下子便明白了电影的暗示。如果说二维的恐惧原型源自于战争,那么三维的恐惧则是源自于人心最深处的隐恨。这是一个巨大的梦魇,前面来路断绝,后面火海深渊。
《寂静岭》之所以被玩家看好,就是因为它很真实地还原了同名游戏中推理解谜的特点和血腥、肮脏、恐怖、压抑的环境气氛。何况无论是电影还是游戏,《寂静岭》都绝对不是一个简单的、为渲染恐怖而生的“鬼域”或“血腥美学”,它是一个充满深刻人文内涵的地方,包括宗教、道德、哲学、性等多种元素和象征、隐喻、暗示等多种手法。
因而对于没有玩过《寂静岭》这部系列游戏的人或者对这些不了解的人来说,“看不懂”实属正常。
既然有人说 “有一千个观众就有一千个哈姆雷特”,那么“有一千个观众应该就有一千个寂静岭”。也许因为电影《寂静岭》在故事架构上基本采用了1代的剧情,但其剧情深度超过了1代,是建立在这4代凝炼出来的底蕴上的。所以说在电影中也不能单纯的认为那个人是恶,那个人又是善,而要在恶人身上看到善,同样要看到善行中的罪恶。我想这应该就是电影《寂静岭》要传递给我们的一种思想吧。
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