早在两个月前,Roblox和Unity发布了2022年Q1财报。今年以来,这两只超宇宙概念股都出现了大幅下跌。财报公布后,Unity盘后股价暴跌28%,Roblox股价下跌9.45%,较历史高点已下跌近80%。
国外,元宇宙概念股“熄火”;在中国,创建了顶级虚拟偶像团体A-SOUL的字节跳动正面临着许多讨伐,因为其对员工的不公正对待。虚拟偶像和虚拟人被视为进入元宇宙世界的敲门砖,甚至一度扛起了元宇宙时代的大旗。现在随着超宇宙概念股暴跌、虚拟人产业受困等负面因素,超宇宙似乎一蹶不振。那么问题来了,为什么超宇宙会“堕落”到这个地步?
回顾汇源宇宙概念的流行历史,其实会发现整个科技界都为之添了一把柴。众所周知,自iPhone4发布以来,智能手机已经流行了近15年。随着增长逐年降低,市场趋于饱和,各大厂商都在寻找下一代消费电子产品。
于是,一些大厂纷纷瞄准了VR。即使去年VR设备的全球销量达到了数千万台,但在资本市场上,VR还远远达不到手机、PC等消费电子市场的规模。与此同时,虽然移动互联网的体量仍然很大,但其增长速度已经告一段落。未来会怎样?不是,元宇宙作为一个本身就具有“未来”属性的概念,被他们从科幻作品中拿出来开发新业务。
目前还没有明确的元宇宙定义,构建元宇宙的基础设施也没有普及。市面上出现的元宇宙产品,都是为了自己的产品披上科幻的外衣,以便更好的销售元宇宙概念,而不是产品本身。在这种“万物皆可为元宇宙”的混乱局面下,难怪元宇宙被大众贴上了“泡沫”的标签。
以号称“超宇宙第一股”的Roblox为例。官方数据显示,Roblox平台上近70%的日活用户年龄在5岁至24岁之间。这些人能为Roblox贡献多少收入?其他所谓的超宇宙概念股,比如用超宇宙概念反复营销的“好演员”某宝,只凭嘴宣传炒作元宇宙概念,连元宇宙的核心技术和接入设备都没有。
元宇宙冷却降温的背后,揭示了大部分互联网大公司的现状,就是拿不出能承载这个庞大概念的产品。超宇宙退出后有没有留下什么“遗产”?答案是肯定的。比如NFT,不再局限于数字收藏,在IP效应的加持下,已经成为一种营销产品的方式。此外,虚拟人被越来越多的人接受和喜爱。
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