腾讯推出游戏未保新措施 双减双打减少未成年人游戏时长

 2024-05-14  阅读 5  评论 0

摘要:这两天又一篇抨击腾讯游戏的报道引起了很多人的讨论,文中将腾讯游戏称为鸦片的事,更是让腾讯的股价暴跌,不过腾讯的反应也是非

这两天又一篇抨击腾讯游戏的报道引起了很多人的讨论,文中将腾讯游戏称为鸦片的事,更是让腾讯的股价暴跌,不过腾讯的反应也是非常快的,马上就推出了新的未成年人保护措施!

腾讯推出游戏未保新措施 双减双打减少未成年人游戏时长

8月3日,为进一步加大保护力度,腾讯宣布将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。

双减:1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

双打:1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

三提倡是:倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

此前有媒体发布了一篇抨击游戏的文章,文中指出,“数据显示,当前,我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。

游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。”

综合以上信息,腾讯的求生欲可以说是非常强了,推出的措施也算严厉,希望这篇文章能给大家带来帮助,有兴趣的大家可以持续关注!

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原文链接:https://lecms.nxtedu.cn/qqgs/545451.html

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