作为很多互联网公司都想分一杯羹的领域,游戏产业可以说在中国是非常有前途的,最近也有消息称中国的游戏用户超过了六亿,这篇文章就跟大家聊聊。
7月29日消息,在ChinaJoy期间,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》。《报告》显示:2021年上半年,中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%;中国游戏用户达到6.67亿;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。
2021年1-6月,国内客户端游戏市场实际销售收入298.89亿元,同比增长6.16%。受上网服务场所放宽限流等因素刺激,端游市场较去年同期有所回升。网页游戏开服量继续下滑,市场实际销售收入30.21亿元,同比下降24.51%。网页游戏与主流市场渐行渐远,在没有新的利好加持下,下跌趋势将难以逆转。
我国自主研发移动游戏出海市场收入排名前5的地区分别是美国、日本、韩国、德国、英国,其中美国超过三成,日本超过两成。而在出海移动游戏中,策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎,其中策略类达41.47%,遥遥领先于其余类型。
2021年1-6月,国内电子竞技市场实际销售收入720.61亿元,同比增长0.17%,同比持平,略有增长。电竞用户4.89亿人,同比增长1.13%,增速也在放缓。主因在于缺少新的重量级的电竞产品入市,正处于依靠存量维持现状阶段。伴随各地扶持政策陆续出台,市场环境向好、赛事影响扩大,电竞市场依然具备着较为广阔的成长空间。
综合以上信息,国内的游戏产业是已经有了很大的规模,但是原创度不高的问题还是有,希望国内的游戏能出几个破圈的作品,让大家玩上国产的3a大作!
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