从2014年之后,电子竞技以燎原之势火速蔓延开来,其发展迅猛令人咋舌,仿佛一夜之间,电竞行业就崛起了。但是这个行业现在逐渐不再被资本追逐了。
第六届DOTA2国际邀请赛的冠军是Wings Gaming。这是2016年8月美国西雅图刀塔2的世界大赛上,中国战队Wings的夺冠现场。这场赛事,仅网络门票积累的奖金就突破了1亿1千万人民币。现在的最顶级的赛事其实也有不错的收入的,它的收入来自于直播的一个版权的售卖,广告的赞助,以及说是门票和其他衍生品的销售。随着电竞赛事运作的成熟和越来越强的IP,知名电竞赛事的赞助价格都在千万元上下,粉丝的积累也为合作商们提供了更多营销和产品结合的切入点。
再来看看Twitch,Twitch的直接收入来源主要有三个,一个是广告,第二是观众对主播的订阅(每个月给主播交会员费)和打赏,第三是Twitch Prime。而广告和直播的收入,实际上和平台内容有很大关系,而Twitch的内容是以游戏和电竞为主的,在他们的频道分类中,只有“聊天”频道和电竞/游戏无关。Twitch目前有五次公开的收购记录,而这五家公司业务都和电竞有关。
电竞狂潮引发了一大波年轻人去追逐,美其名曰“为了梦想”,过去逃课去网吧的行为似乎也得到了正名,三观一下子就偏了。电子竞技火爆的背后,更需要那些“疯狂”的追随者们冷静下来,年轻人故而应该追求梦想,但沉迷游戏并不是追逐梦想,更不是电子竞技真正的精神。真正的电竞精神应该是勇气、拼搏以及不放弃的强者之心。
但是,电子竞技这个行业不会给真正的高科技领域输送人才,也不会对老百姓的生活质量带来本质上的提高。所以说,当资本炒作热度褪去之后,电子竞技则不会再被资本追逐,现在的资本又重新去追逐芯片、疫苗、新能源、新电商、教育等方面了。电子竞技的这种表现是冗赘经济典型的弊端,在未来,如果有过多的人参与进了游戏产业,只会本末倒置。投资者也用严谨的态度去对待电子竞技行业的投资问题,因为不单单经济是有周期的,职业需求和产品需求也是有周期的。只有理性的看待电子竞技的问题,我们才能把电子竞技的优势发挥到最大。
电竞市场火热的背后发人深省,并不是每一个电竞玩家都能成为职业电竞选手,还在读书的学子们才能在时代风口找到属于自己的位置。时代风口不同,就业需求自然不同。
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